Med dvema ognjema

Pravila

1. Ekipi se postavita vsaka na sredino svoje igralne površine in se pozdravita (trikrat hura za nasprotnika). Ekipo sestavljajo 4 igralke (3 igralke v polju + 1 konzul).

2. Ekipi določita konzula. Konzul obleče markirno majico in odide na drugo stran igrišča.

3. Določitev kdo začne igro: Začetno posest žoge in stran igrišča določi sodnik z metom kovanca. Pri tem sodelujeta oba kapetana.

4. Ekipi začneta igro na znak sodnika (pisk piščalke), in sicer s tremi podajami preko polja do konzula. Nasprotnice žogo lahko prestrežejo in takoj pričnejo z igro.

5. Če igralka ene ekipe z žogo (pravilno – brez odboja od tal) zadane nasprotnico druge ekipe, je ta izločena in se mora postaviti na zadnjo črto nasprotne ekipe. Igralka mora igrišče zapustiti tako, da ne prestopi nasprotnikovega polja, sicer gre za prestop in dodelitev žoge drugi ekipi.
Tam nadaljuje igro tako da:
• žogo lovi in podaja svojemu moštvu čez nasprotnikovo polje, kar pomeni, da se mora z žogo postaviti na zadnjo črto
• poskuša zadeti in s tem izločiti nasprotnikovega igralca (meče izza zadnje črte)
• vsaka igralka, ki si pribori žogo, izvede podajo sama, žoge ni dovoljeno podati soigralki
• nikakršni meti s strani niso dovoljeni.

6. Hkrati je lahko »zadeta« le ena igralka. Odbita žoga od druge igralke se ne šteje za zadetek. Igralke se med seboj lahko tudi rešujejo: če igralka ulovi v zraku žogo, ki se je odbila od njene soigralke, le ta ni »zadeta«. Nasprotnice se med seboj ne morejo reševati.

7. Če žoga uide igralkam nasprotne ekipe (se izmuzne, odbije od koga, jo kdo brcne…) in pristane za katerokoli avt linijo, žoga pripade tistim, ki jo pridobijo na pravilen način v posest.

8. Konzul vstopi v igro, ko ekipa nima več igralcev v polju.

9. Igralke imajo po eno življenje, konzul pa dve.

10. Igra se konča po 10 minutah. V primeru, da imata ekipi po 10 minutah enako število življenj, je igra neodločena. Zmaga ekipa, ki prva zadane nasprotno igralko. Posest žoge se ponovno določi s skokom za žogo. Igra se konča prej, če so vse igralke ene ekipe »zadete«.

11. Sistem igre: Z žrebom se določi igralne pare in stran igrišča, igra se na izpadanje.

11. Če vseh članov ekipe ni pravočasno na igrišču, lahko sodnik počaka največ 3 minute, da se ekipa popolni. Če tudi po 3 minutah ekipa ni popolna, se zabeleži zmaga za ekipo, ki je bila pravočasno na igrišču v popolni postavi.